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5 empresas que faziam videogames de maneira diferente em 2019

5 empresas que faziam videogames de maneira diferente em 2019


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2019 foi um ótimo ano para videogames, embora tenha sido relativamente silencioso em comparação com outros anos quando se trata de grandes lançamentos de títulos AAA.

Provavelmente, a Sony e a Microsoft estão guardando grandes títulos para quando ambas lançarem seus novos consoles no ano que vem - a série Xbox X e o PS5.

Com os dois principais jogadores em segundo plano este ano, observamos algumas empresas que fizeram algo diferente neste ano, empresas cujas ideias originais podem levar a grandes coisas na nova década dos jogos a partir de 2020.

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1. Substituto

Um videogame é realmente um videogame se estiver participando do mundo real? Bem, se você está controlando o jogo na tela do computador por meio de uma conexão WiFi, então sim, está.

O Surrogate combina o mundo real com o digital, permitindo aos usuários controlar jogos físicos, como corrida RC e pinball do Batman, por meio de uma conexão online. Isso significa que alguém pode jogar uma máquina de pinball real em Estocolmo a partir de Tóquio, com latência mínima, simplesmente usando as entradas do teclado.

A empresa, fundada em 2018, anunciou recentemente que está se unindo a algumas das maiores equipes de esportes eletrônicos do mundo ao lado de seu primeiro grande lançamento de jogo, o SumoBots Battle Royale jogos.

Para SumoBots, conforme os jogadores são eliminados, seções da arena (abaixo) são removidas. O conceito semelhante ao Fortnite tem um toque especial - os espectadores votam e escolhem quais seções da arena são removidas conforme o jogo é jogado.

O Surrogate desenvolveu seu próprio mecanismo de desenvolvimento de jogos na vida real para permitir que qualquer pessoa crie seu próprio jogo online na vida real e jogue-o na web de forma integrada.

Como o substituto COO Stan Dimitriev disseEngenharia Interessante, "nós construímos nossa própria tecnologia de streaming de baixa latência SurroRTG, que permite streaming de latência quase zero, enquanto também permite que os usuários controlem a robótica e a vida real pela Internet."

Podemos imaginar as aplicações para isso enlouquecendo com o advento do 5G. Certifique-se de verificar agora. Os jogos do Surrogate são totalmente gratuitos.

2. Estúdio Nomada

O Nomada Studio levou o conceito de videogame como arte a um nível totalmente novo este ano. A empresa foi co-fundada pelo artista de Barcelona Conrad Roset, que começou fazendo designs para a loja de roupas Zara, ao lado dos desenvolvedores de jogos Adrián Cuevas e Roger Mendoza.

Embora o primeiro videogame da empresa, GRIS, tenha sido lançado em 13 de dezembro de 2018, ele recebeu elogios ao longo de 2019, incluindo The Games for Impact Award no Game Awards deste ano.

No jogo de aventura de plataforma side-scrolling, você controla uma jovem que perdeu a voz devido a um evento traumático que ocorreu em seu passado. Conforme você avança, a protagonista gradualmente recupera sua voz.

A cor, na forma de respingos de aquarela, também é gradualmente introduzida de volta no mundo do jogo, significando que ela está se reconciliando com seu passado.

A narrativa do jogo indie progride habilmente para um clímax emocional e catártico. Prova, se as pessoas ainda precisam, de que os videogames podem ser muito mais do que o estereótipo de um shoot-em-up. Mal podemos esperar para ver o que o Nomada Studio tem a oferecer em 2020 e além.

3. Nintendo

Embora este artigo seja sobre empresas que estão fazendo algo novo e original, seríamos negligentes em não mencionar a forma como uma das empresas de videogame mais estabelecidas do mundo continua a expandir os limites de sua concorrência de maneiras diferentes.

Enquanto a Sony e a Microsoft pretendem manter o avanço tecnológico de seus consoles, a Nintendo sacrifica a capacidade gráfica por designs únicos e originais. Eles fizeram isso com os controladores de movimento do Nintendo Wii e, este ano, eles continuam a empurrar seu console Nintendo Switch incrivelmente popular com novas ideias fora da caixa.

Jogos como o jogo de fitness RingFit Adventure deste ano utilizaram um controlador de detecção de movimento circular que permitia aos jogadores se exercitar e suar enquanto controlavam seu personagem no jogo. Suporte continuado para Labo, entretanto, significa que o console da Nintendo é o lugar para ir para títulos alternativos que não têm medo de ser diferentes.

Este ano, o Nintendo Switch entrou na lista dos melhores gadgets da década da revista TIME. Em uma lista amplamente dominada pela Apple, o console híbrido da Nintendo foi o único console de jogos mencionado. Ninguém faz inovação em jogos como a Nintendo.

4. Garra Tender

2020 está definido para ser um grande ano para jogos de RV. Há apenas uma pequena questão de um novo Half-Life sendo lançado exclusivamente como um jogo de realidade virtual.

Em 2019, um ano em que os jogos de RV fizeram grandes avanços, The Under Presents, de Tender Claw, mostrou como o meio poderia ser usado para dar aos jogadores uma experiência totalmente única.

O jogo não é apenas uma experiência de RV, mas também uma forma de teatro envolvente. Ele combina jogos, cinema, atuação ao vivo e teatro imersivo, o que significa que, se você entrar no jogo no momento certo, verá atores improvisados ​​formando uma parte integrada do mundo virtual.

Nós, por exemplo, podemos imaginar que esse conceito se tornará enorme no futuro. Imagine ser capaz de entrar em um mundo virtual onde você não tem certeza quem é um ator, quem é outro jogador e quem é simplesmente um NPC. Além do mais, os personagens de um videogame irão interagir de maneira realista, em vez de repetir o mesmo roteiro indefinidamente.

5. Kojima Productions

É preciso coragem para pegar um orçamento multimilionário e fazer um videogame sobre ser o equivalente a um entregador da Amazon em um futuro pós-apocalíptico, mas foi exatamente isso que Hideo Kojima fez.

A empresa, criada depois que Hideo Kojima foi convidado a deixar a Konami, lançou seu primeiro jogo, Death Stranding, em 2019. Apesar de ser tão diferente, na verdade desanimou alguns jogadores, Death Stranding deu aos jogadores uma experiência que eles nunca tinham visto antes. O jogo se tornou o segundo maior lançamento do PS4 no Reino Unido em 2019.

2019, e de fato a década, viu muitos jogos incríveis, envolventes e inovadores lançados. No entanto, são os jogos que realmente se atrevem a ser diferentes e que se esforçam para ultrapassar os limites do meio, que realmente nos entusiasmam com o que está reservado para 2020 e além. Este é mais uma década de jogos e as empresas que fazem isso acontecer.


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